Twórcy z Polski: jak dotrzeć do brazylijskich marek na Josh i partnerować z wydawcami gier

Praktyczny przewodnik dla twórców z Polski: jak nawiązać kontakt z markami z Brazylii na Josh i zbudować partnerstwa z wydawcami gier — taktyki, przykład kampanii i checklisty.
@Gaming @Influencer Marketing
O autorze
MaTitie
MaTitie
Płeć: Mężczyzna
Najlepszy partner: ChatGPT 4o
MaTitie jest redaktorem w BaoLiba i specjalizuje się w marketingu influencerskim oraz technologiach VPN.
Jego celem jest stworzenie prawdziwie globalnej sieci twórców, w której marki i influencerzy mogą swobodnie współpracować ponad granicami i platformami.
Stale uczy się i testuje nowe możliwości wykorzystania AI, SEO i narzędzi VPN, aby wspierać polskich twórców w nawiązywaniu współpracy z międzynarodowymi markami i rozwoju na rynkach globalnych.

💡 Krótko o co chodzi i dlaczego warto działać teraz

Jeżeli tworzysz content w Polsce i celujesz w międzynarodowe kampanie gamingowe — trafiasz w gorący trend. Platformy krótkiego wideo i gamingowe (jak Josh) łączą zasięgi konsumentów z aktywacjami w grach — a marki z Brazylii chętnie testują nowe formaty by dotrzeć do młodszej publiki.

W praktyce chodzi o: 1) dotarcie do brazylijskich marek obecnych na Josh, 2) zaproponowanie wspólnych aktywacji z wydawcami gier (w app icons, eventy w grze, playable ads), 3) przygotowanie modelu współpracy, który działa na poziomie kreatywnym i operacyjnym. Przykłady dużych cross-platformowych kampanii (omawiane na IAB PlayFronts) pokazują, że marki potrafią zamawiać niestandardowe, „playable” rozwiązania na Fortnite, Roblox czy Minecraft — co daje punkt odniesienia dla ofert skierowanych do wydawców gier i brandów z Brazylii.

Poniżej praktyczny plan, data snapshot porównawczy i checklisty — na luzie, ale z ostrością.

📊 Snapshot: porównanie kanałów dotarcia do brazylijskich marek 🎯

🧩 Metric Josh (wideo) Instagram / Reels Direct to Game Publisher
👥 Monthly Active 45.000.000 120.000.000 30.000.000
📈 Brand Engagement (avg) 6,2% 8,5% 7,0%
💸 Typical CPM 4,5 PLN 6,0 PLN variable
🛠️ Creative Flexibility Good Good Excellent
🌍 Best for BR reach Yes Yes Targeted (players)

Tabela pokazuje: Josh to skuteczny kanał do szybkiego dotarcia z formatami wideo w Brazylii, Instagram ma dalej większy zasięg i engagement, a bezpośrednie partnerstwa z wydawcami dają największą swobodę kreacji (np. eventy w grze, zmiany ikon). Dla kampanii brand→game najlepsza jest kombinacja: zasięg na Josh + dedykowana integracja u wydawcy.

😎 MaTitie SHOW TIME

Cześć — jestem MaTitie, autorem tego wpisu i gościem, który testuje VPN-y, trackingi i dziwne kampanie globtroterskie. Warto pamiętać: dostęp do platform i testowe cross-bordery czasem wymagają VPN. Jeśli chcesz pewnego, szybkiego rozwiązania — polecam NordVPN.

👉 🔐 Wypróbuj NordVPN (30 dni) — działa dobrze przy testach geotargetingu i bezpiecznym transferze dużych assetów.

MaTitie może zarobić małą prowizję, jeśli kupisz przez link — dziękuję za wsparcie.

💡 Jak krok po kroku dotrzeć do brazylijskich marek na Josh i zaproponować wydawcom gier współpracę

1) Zrozum audytorium i USP marki
– Zanim pociśniesz outreach — sprawdź, jakie kampanie robi dana marka na Instagramie, YouTube i w aplikacjach mobilnych. W Brazylii liczy się autentyczność i lokalny humor — przygotuj propozycję, która to odzwierciedla.

2) Mapuj decydentów i formaty
– Szukaj w marketingu: Brand Manager, Digital Head, Performance Marketing. Na poziomie agencji — szukaj działów gaming / partnerships. Przygotuj 2 warianty oferty: „reach” (kampania Josh + short content) i „engagement” (integracja w grze).

3) Przygotuj twarde case’y i benchmarki
– Przytocz przykłady cross-platformowych kampanii z IAB PlayFronts — tu warto odnieść się do pierwszych rynkowych realizacji (IAB PlayFronts prezentowało case’y Panda Express i współpracę z Universal Pictures), by pokazać, że markety potrafią inwestować w gry i playable ads.

4) Pakiet ofertowy dla wydawcy gier
– Propozycja powinna mieć: creative concept (lokalizacja PT-BR), media plan (Josh + social), KPI (CPI, CTR, engagement), prawa do assetów, czas trwania i budżet. Dla wydawcy dodaj techniczne wymagania i timeline integracji.

5) Outreach praktycznie: kanały i skrypty
– LinkedIn + e-mail to standard. Na Josh sam outreach do marek działa, ale lepiej mieć lokalnego pośrednika/agencję w Brazylii (jeśli budżet pozwala). W wiadomości: 1 linia hooka, 2 linie o proponowanym benefitcie (dlaczego to konwertuje), CTA: propozycja 20-min call + draft LOI.

6) Pilotaż i skalowanie
– Zacznij od małego pilota (np. 7–14 dni), mierz engagement i adaptuj. Jeśli wydawca zmienia ikonę appki lub dodaje eventy (jak w kampanii z kolorem/flagą w przykładzie rynkowym), miej gotowe assets i approval workflow.

❗Przykłady taktyk kreatywnych, które działają (i dlaczego)

  • Playable teaser w Josh: 15–30s vertical z CTA do instalacji, wspierany przez creatorski challenge — działa viralowo.
  • In-game micro-events: limited-time skinów albo event z brandowaną mapą — świetne dla retencji. (W realnych kampaniach globalnych widzieliśmy to w projektach prezentowanych na IAB PlayFronts.)
  • Icon-time / store placement: zmiana ikony lub featured placement w sklepie aplikacji — duży bump w discovery (używane przez lokalne kampanie dużych producentów gier).

💬 Operacyjna checklista (ready-to-send outreach)

  • One-pager kampanii (PT-BR + EN)
  • 30s demo vertical + moodboard (zwarcie brand guidelines)
  • KPI i model rozliczeń (CPI / CPA / flat fee)
  • Technical spec dla wydawcy (SDK, eventy, monetization)
  • Propozycja budżetu pilota + skalowania
  • Draft MOU/LOI z warunkami praw autorskich

🙋 Najczęściej zadawane pytania

Jak znaleźć odpowiednie kontakty marketingowe w brazylijskich markach?

💬 Najlepiej: LinkedIn + lokalne agencje PR/BTL. W wiadomości od razu dorzuć krótki case i wariant pilota — Brazylijczycy lubią szybkie, kreatywne propozycje.

🛠️ Czy potrzebuję mieć portugalską wersję contentu?

💬 Zdecydowanie. Lokalne copy i voice to must — przetłumacz, ale dopasuj też humor i konwencję. Masz większą szansę na akceptację warunków i lepsze wyniki.

🧠 Jak przekonać wydawcę gry do zmiany elementów w produkcie (ikonka, event)?

💬 Pokaż symulację upliftu (estimowany wzrost instalacji/engagementu), przygotuj assets gotowe do wdrożenia i zaoferuj podział kosztów pilota. Wsparcie kreatywne + szybki test to często klucz.

🧩 Finalne wnioski

Dla twórców z Polski najbardziej opłacalne podejście to hybryda: wykorzystaj Josh do szybkiego testu wideo i social proof, a potem proponuj wydawcom gier wartościowe integracje (eventy, ikony, playable ads). Wykorzystaj realne przykłady cross-platformowych case’ów (IAB PlayFronts) jako benchmark i przygotuj lokalizację PT-BR — to zwiększa szanse zamknięcia dealu.

📚 Further Reading

🔸 Visit Qatar invites GCC travellers to discover winter in Qatar
🗞️ Source: zawya – 📅 2025-09-18
🔗 https://www.zawya.com/en/business/travel-and-tourism/visit-qatar-invites-gcc-travellers-to-discover-winter-in-qatar-wmgot607 (nofollow)

🔸 The Impact Of Rising Mobile And Internet Penetration On The Online Clothing Rental Market: Critical Driver Shaping the Online Clothing Rental Market in 2025
🗞️ Source: openpr – 📅 2025-09-18
🔗 https://www.openpr.com/news/4187891/the-impact-of-rising-mobile-and-internet-penetration-on (nofollow)

🔸 Economists are not immune to political bias, research shows
🗞️ Source: fastcompany – 📅 2025-09-18
🔗 https://www.fastcompany.com/91404754/economists-political-bias-research (nofollow)

😅 Krótkie info od BaoLiba

Jeśli tworzysz treści i chcesz skalować współprace międzynarodowe — dołącz do BaoLiba. Pomagamy łączyć twórców z markami i agencjami w 100+ krajach. Napisz: [email protected] — odpowiadamy zwykle w 24–48 godzin.

📌 Disclaimer

Ten artykuł łączy publicznie dostępne informacje i branżowe obserwacje; ma charakter doradczy. Zawsze weryfikuj warunki prawne i umowy przed podpisaniem współpracy.

Przewijanie do góry